Version: 2023.2

SystemInfo.hasDynamicUniformArrayIndexingInFragmentShaders

切换到手册
public static bool hasDynamicUniformArrayIndexingInFragmentShaders ;

描述

如果 GPU 原生支持对片元着色器中的 uniform 数组编制索引,并且无任何限制,则返回 true。

This is true for all currently supported GPUs.

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