Version: 2023.2
public Font font ;

描述

使用的 Font

另请参阅:text mesh component

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { // Set the text of the attached Text mesh Font newFont = new Font(); GetComponent<TextMesh>().font = newFont; } }
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961