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AutoScope IDisposable 结构,自动调用 Begin 和 End。
为作用域 **using** 块创建一个 helper 结构。
在构造函数中调用 Begin 以及在 Dispose 方法中调用 End。**注意:**Auto 具有线程安全性,可以在作业化的代码中使用。
using Unity.Profiling;public class MySystemClass { static ProfilerMarker s_SimulatePerfMarker = new ProfilerMarker("MySystem.Simulate"); public void UpdateLogic() { using (s_SimulatePerfMarker.Auto()) { // ... } } }