Version: 2023.2

PhotoCaptureFrame

class in UnityEngine.Windows.WebCam

切换到手册

描述

包含捕捉自网络摄像机的信息。

捕捉的信息可包含图像和空间数据。

变量

dataLength原始 IMFMediaBuffer(包含捕捉的图像)的长度。
hasLocationData指定是否捕捉了空间数据。
pixelFormat原始图像数据像素格式。

公共函数

CopyRawImageDataIntoBuffer可将原始 IMFMediaBuffer 图像数据复制到字节列表中。
Dispose处置 PhotoCaptureFrame 以及它使用的所有资源。
GetUnsafePointerToBuffer提供包含图像数据的原生 IMFMediaBuffer 的 COM 指针。
TryGetCameraToWorldMatrix如果位置数据可用,此方法将在捕捉照片时返回摄像机到世界的矩阵。
TryGetProjectionMatrix如果位置数据可用,此方法将在捕捉照片时返回投影矩阵。
UploadImageDataToTexture此方法可将捕捉的图像数据复制到用户提供的纹理中,以便在 Unity 中使用。
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961