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    通用渲染管线中的光照

    使用 通用渲染管线(URP),你可以实现适用于多种美术风格的逼真光照。

    页面 描述
    URP 中的光照 了解 Unity 通用光照功能 与 URP 光照功能 之间的区别。
    光源组件参考 了解 URP 中每个光照属性的工作方式。
    Universal Additional Light Data 组件 使用 Universal Additional Light Data 组件覆盖 URP 的光照设置。
    光照模式 了解 URP 支持的光照模式。
    URP 阴影 了解如何在 URP 中使用阴影。
    反射探针 配置 URP 中的 反射探针 行为。
    镜头光晕数据资源 了解如何在 URP 中使用 镜头光晕数据资源。

    优化光照以提高性能

    如需调整光照设置以优化性能,请参考
    配置以提高性能。

    额外资源

    • 面向高级 Unity 开发者的 URP 指南
    • 深入解析通用渲染管线(URP)
    • 使用 URP 优化 Unity 项目
    • 创建可信的视觉效果
    • Creative Core: 光照
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