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    着色器阶段

    描述

    着色器阶段(Shader Stage) 是指节点或端口所属的着色器管线的一部分。例如,顶点或片元。

    在 Shader Graph 中,着色器阶段是针对每个端口定义的,但一个节点上的所有端口通常都锁定到同一个着色器阶段。由于底层着色器语言的限制,有些节点上的端口在某些着色器阶段中不可用。请参阅节点库文档了解存在着色器阶段限制的节点。

    着色器阶段列表

    名称 描述
    Vertex 按每个顶点计算的运算
    Fragment 按每个片元计算的运算
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