docs.unity3d.com
Search Results for

    Show / Hide Table of Contents

    初始化

    菜单路径 : Context > Initialize Particle

    初始化上下文处理一个 Spawn 事件 或 GPU 事件,并为 Particle 或 ParticleStrip 模拟初始化新的元素。

    上下文设置

    设置 类型 描述
    Space Enum (检查器) 系统的 模拟空间。
    Data Type Enum (检查器) 系统中元素的数据类型。选项有:
    • Particle: 系统生成粒子。
    • Particle Strip: 系统生成粒子条。
    Capacity UInt 模拟中的固定元素数量。此计数可缩放粒子系统的内存分配。
    Particle Per Strip Count Uint 每个粒子条的固定粒子数。
    此设置仅在将 Data Type 设置为 Particle Strip 时显示。
    Bounds Setting Mode Enum Bounds Setting Mode: 指定如何设置系统的边界框。选项包括:
    • Manual: 使用 Bounds input 属性直接设置边界。
    • Recorded: 允许您从 Target 视觉效果 GameObject 面板录制系统。
    • Automatic: Unity 会自动计算边界。

    有关这些模式和视觉效果的一般边界的更多信息,请参阅 视觉效果边界。

    上下文输入属性

    属性 类型 描述
    Bounds AABox 为系统定义的边界框。此属性根据 视觉效果资源 中定义的 Culling Flags 属性进行计算。
    Bounds Padding Vector3 要应用于视觉效果的边界框的其他填充。有关视觉效果边界的更多信息,请参阅 视觉效果边界。

    Flow

    Port 描述
    Input 来自 Spawn、GPU Event 或 Event 上下文的连接。有关输入流兼容性的更多信息,请参阅 输入流兼容性。
    Output 连接到 Update (Single) 或 Output (Single/Multiple) 上下文的连接。

    细节

    Overspawn

    要创建新元素,您可以将 Blocks 添加到 Context 的主体中。Visual Effect Graph 会将这些块添加到模拟中(如果有剩余内存来创建它们)。执行后,Unity 会丢弃所有无法以这种方式注入的元素。

    Alive 属性

    在 Initialize 上下文中将 Alive 属性 设置为 false 将创建一个死粒子。

    虽然这样做可以让您在粒子生成时丢弃它们,但过度生成仍然适用。该粒子仅在下一次更新调用中才被视为死亡。这意味着您不能创建比剩余数量允许的更多的粒子(无论是活动粒子还是死亡粒子)。

    调用顺序

    Visual Effect Graph 仅在第一次 Update 之前对每个新元素执行一次 Initialize Context。在执行帧中,Visual Effect Graph 初始化新元素,执行元素的第一次更新,最后渲染元素。

    源属性可用性

    在 Initialize 上下文中,代码块和运算符可以通过 Get Attribute (Source) 运算符,或者通过 Inherit 代码块, 源属性 读取数据。

    输入流兼容性

    Initialize 上下文可以通过以下规则从一个或多个 SpawnEvent 输出上下文进行连接:

    • Initialize 上下文可以从任意数量的 Spawn 和/或 Event 上下文连接。
    • Initialize 上下文可以从单个 GPU Event 上下文连接。
    • 您不能将 GPU 和 CPU Event/Spawn 上下文混合到输入端口。如果同时连接 GPU Event 和 Spawn 上下文,控制台会显示以下错误:Exception while compiling expression graph: System.InvalidOperationException: Cannot mix GPU & CPU spawners in init
    In This Article
    Back to top
    Copyright © 2025 Unity Technologies — Trademarks and terms of use
    • Legal
    • Privacy Policy
    • Cookie Policy
    • Do Not Sell or Share My Personal Information
    • Your Privacy Choices (Cookie Settings)