将帧调试器附加到构建的项目
您可以更改帧调试器的目标过程,从而将帧调试器附加到构建的 Unity 播放器。要与帧调试器兼容,Unity 播放器必须:
- 使用 Development Build 构建设置。
- 支持多线程渲染。除 Web 外,每个 Unity 平台都支持此功能。
- 对于桌面平台,请使用 Run In Background 播放器设置。否则,在 Unity 编辑器中聚焦帧调试器窗口时,Unity 播放器会失去焦点,并且不会反映任何渲染更改。
如果 Unity 播放器满足上述要求,则在下次调试帧时,可将帧调试器附加到 Unity 播放器。
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