Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
Burst compilation
Unity 中的条件编译

条件编译

本节介绍了使用预处理器指令和脚本符号来进行 C# 代码各部分的条件编译。

主题 描述
Unity 中的条件编译 有关如何以及何时在 Unity 脚本中使用条件编译的概述。
Unity 脚本符号参考 Unity 提供的预定义脚本符号参考。
自定义脚本符号 通过 Editor__ UI__(即用户界面,User Interface)让用户能够与您的应用程序进行交互。Unity 目前支持三种 UI 系统。更多信息
See in Glossary
、脚本或使用资源文件创建自定义脚本符号。
测试条件编译 代码示例和条件编译代码测试步骤。

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