Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
创建 iOS 原生插件
调用 iOS 的原生插件

使用原生插件进行 iOS 开发

在 Unity 中启用 iOS 项目以使用原生插件。

要在 Unity 的 iOS 项目中使用原生插件,必须正确配置项目:

主题 描述
调用 iOS 的原生插件 将原生代码封装在 C# 层中,仅在使用 iOS 设备时执行相关代码。
从原生代码回调 了解如何使用原生到托管的回调功能。
自动插件集成 配置项目以在 Xcode 中启用自动插件集成。
Bonjour 浏览器示例 使用示例代码来理解 iOS 原生插件的使用方法。
创建 iOS 原生插件
调用 iOS 的原生插件
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