Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
URP 的胶片颗粒体积覆盖参考
URP 的提升、伽马、增益体积覆盖参考

URP 的镜头失真体积覆盖参考

关闭镜头失真效果的场景。
关闭镜头失真效果的场景。
开启镜头失真效果的场景。
开启镜头失真效果的场景。

镜头失真效果通过扭曲最终渲染的图片来模拟真实摄像机镜头的形状。

属性

属性 描述
Intensity 使用滑动条设置失真效果的总体强度。
X Multiplier 使用滑动条设置 X 轴上的失真强度。该值用作乘数,因此您可以将该值设置为 0 以禁用此轴上的失真。
Y Multiplier 使用滑动条设置 Y 轴上的失真强度。该值用作乘数,因此您可以将该值设置为 0 以禁用此轴上的失真。
Center 设置失真效果在屏幕上的中心点。
Scale 使用滑动条设置全局屏幕缩放值。这将会缩放渲染以隐藏屏幕的边框。使用高失真度时,屏幕边框上的像素可能会损坏,因为这些像素依赖于屏幕边框之外不存在的像素中的信息。此属性对于隐藏屏幕边框周围这些损坏的像素很有用。
URP 的胶片颗粒体积覆盖参考
URP 的提升、伽马、增益体积覆盖参考
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