Version: 2021.3

NamedBuildTarget

struct in UnityEditor.Build

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描述

Build Target by name.

静态变量

AndroidAndroid.
CloudRenderingCloudRendering.
EmbeddedLinuxEmbeddedLinux.
iOSiOS.
NintendoSwitchNintendo Switch.
PS4PS4.
ServerServer.
StadiaStadia.
StandaloneDesktop Standalone.
tvOSTvOS.
Unknown未知。
WebGLWebGL。
WindowsStoreAppsWindows Store Apps.
XboxOneXbox One.

变量

TargetName构建目标的名称。
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