Version: 2021.3
public static void RGBToHSV (Color rgbColor, out float H, out float S, out float V);

参数

rgbColor 输入颜色。
H 色调输出变量。
S 饱和度输出变量。
V 值输出变量。

描述

计算 RGB 输入颜色的色调、饱和度和值。

H、S 和 V 是 0.0 到 1.0 范围内的输出。

using UnityEngine;

// Display an RGBA as an HSV

public class ExampleScript : MonoBehaviour { void Start() { float H, S, V;

Color.RGBToHSV(new Color(0.9f, 0.7f, 0.1f, 1.0F), out H, out S, out V); Debug.Log("H: " + H + " S: " + S + " V: " + V); } }
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