Version: 2021.3

CombineInstance

struct in UnityEngine

切换到手册

描述

结构,用于描述将使用 Mesh.CombineMeshes 组合的网格。

变量

lightmapScaleOffset网格所应用的烘焙光照贴图 UV 缩放和偏移。
mesh要组合的 Mesh。
realtimeLightmapScaleOffsetThe real-time lightmap UV scale and offset applied to the Mesh.
subMeshIndex网格的子网格索引。
transform矩阵,用于在组合前变换网格。
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961