用于控制动态全局光照。
| indirectScale | Allows for scaling the contribution coming from real-time & baked lightmaps.注意:此值可以在 Lighting 窗口 UI 中设置并且已序列化,但此类中的其他属性不是这种情况。 | 
| isConverged | Is precomputed Enlighten Realtime Global Illumination output converged? | 
| materialUpdateTimeSlice | 可以在材质更新上花费的毫秒数。 | 
| synchronousMode | 启用时,每个帧中均显示新的动态全局光照输出。 | 
| updateThreshold | Determines the percentage change in lighting intensity that triggers Unity to recalculate the real-time lightmap. | 
| SetEmissive | 可实现快速为给定渲染器设置发光颜色,无需渲染整个系统的发光输入。 | 
| SetEnvironmentData | Allows overriding the distant environment lighting for Enlighten Realtime Global Illumination, without changing the Skybox Material. | 
| UpdateEnvironment | Schedules an update of the environment cubemap. | 
| UpdateMaterials | 安排更新包含渲染器或地形的系统的反照率和发光纹理。 |