对枚举值声明使用此属性可更改 Inspector 中显示的显示名称。
using UnityEngine;
public enum ModelImporterIndexFormat { Auto = 0, [InspectorName("16 bits")] UInt16 = 1, [InspectorName("32 bits")] UInt32 = 2, }
displayName | 要在 Inspector 中显示的名称。 |
InspectorNameAttribute | 指定枚举值的显示名称。 |
order | 可选字段,用于指定多个 DecorationDrawer 应采用的绘制顺序。 |