Version: 1.4
语言 : 中文
团结引擎启动优化
AutoStreaming

资产流式加载

本节介绍了多种资产流式加载的工具和优化策略,帮助您高效管理和组织资源以提升性能。

页面 描述
AutoStreaming 介绍 AutoStreaming 按需加载工具。
AutoStreaming 用法 提供 AutoStreaming 使用的详细说明。
资源搜索和引用标签 帮助精确搜索并标记游戏中的所有资源。
UOS 文件上传和下载 不同类型文件上传至 UOS 的注意事项。
TextureManager 介绍 TextureManager 纹理资源管理工具。
使用说明 进一步介绍 TextureManager 功能。
TextureManager 用法 提供 TextureManager 的详细使用指南。
UI 使用介绍 介绍 TextureManager 的 UI 功能模块。
AssetBundle 依赖分析工具 优化 AssetBundle 打包的资源组织结构。
模型默认材质替换工具 通过自定义材质替换模型的默认材质,减少 AssetBundle 大小和内存占用。
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