版本 :2023.2+
此示例说明如何创建将 USS 选择器绑定到视觉元素。
此示例创建一个自定义绑定,该绑定根据层次结构中子元素的顺序将 USS 类选择器分配给视觉元素的每个子元素。第一个元素始终具有左圆角边缘,而最后一个元素始终具有右圆角边缘。
您可以找到此示例在此创建的已完成的文件GitHub存储库。
本指南适用于熟悉 Unity 编辑器的开发人员。用户界面Toolkit 和 C# 脚本。在开始之前,请熟悉以下内容:
创建一个自定义绑定类型,该类型根据同级索引分配 USS 类。仅当同级索引发生更改时,绑定才会更新。
在 Unity 中使用任何模板创建项目。
在Assets
项目的文件夹,创建一个名为c#脚本AddMenuUSSClass.cs
具有以下内容:
using UnityEngine.UIElements;
[UxmlObject]
public partial class AddMenuUssClass : CustomBinding
{
protected override BindingResult Update(in BindingContext context)
{
// Assign USS classes based on the sibling index. The binding updates when the sibling index changes.
var element = context.targetElement;
var index = element.parent.IndexOf(element);
element.EnableInClassList("menu-button--first", index == 0);
element.EnableInClassList("menu-button--last", index == element.parent.childCount - 1);
return new BindingResult(BindingStatus.Success);
}
}
一般而言,您会创建一种绑定,该绑定与元素的现有属性结合。出于演示目的,此示例创建了一种自定义绑定,该绑定与元素中不存在的属性结合。您必须使用 UXML 或 C# 来设置与不存在的属性结合的绑定。此示例使用UXML来设置绑定。
在Assets
您项目的文件夹,创建一个名称的USS文件CustomBinding.uss
具有以下内容:
.menu-button {
flex-direction: row;
height: 64px;
align-items: center;
justify-content: center;
}
.menu-button--first {
border-top-left-radius: 15px;
border-bottom-left-radius: 15px;
border-left-width: 2px;
}
.menu-button--last {
border-top-right-radius: 15px;
border-bottom-right-radius: 15px;
border-right-width: 2px;
}
Button {
margin: 0px;
border-color: red;
}
在Assets
项目的文件夹,创建一个名为uxml文件CustomBinding.uxml
具有以下内容:
<ui:UXML xmlns:ui="UnityEngine.UIElements" xmlns:uie="UnityEditor.UIElements" editor-extension-mode="True">
<ui:VisualElement class="menu-button">
<ui:Button text="Bloub">
<Bindings>
<AddMenuUssClass property="add-menu-button-class" />
</Bindings>
</ui:Button>
<ui:Button text="Bip">
<Bindings>
<AddMenuUssClass property="add-menu-button-class" />
</Bindings>
</ui:Button>
<ui:Button text="Boop">
<Bindings>
<AddMenuUssClass property="add-menu-button-class" />
</Bindings>
</ui:Button>
</ui:VisualElement>
</ui:UXML>
CustomBinding.uxml
文件以在UI构建器中打开。CustomBinding.uss
文件。要测试绑定,请更改UI构建器中按钮元素的顺序,并观察UI构建器 Viewport 的更改。
CustomBinding.uxml
文件以在UI构建器中打开。