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数据绑定
运行时绑定入门

运行时数据绑定

运行时数据绑定将任何普通C#object的属性绑定到 UI 的属性 控制。您可以在运行时和编辑器UI中使用此类型的数据绑定。但是,对于编辑器UI中的序列化数据,请使用序列化对象数据绑定,因为它为Unity的序列化系统提供了更好的支持,包括撤消/重做功能和多选操作。

主题 描述
运行时绑定入门 从一个示例中了解运行时绑定的基础知识。
在C#脚本中创建运行时数据绑定 创建一个运行时数据绑定。
定义数据源 了解如何定义运行时绑定的数据源,这可以是任何C#类型。
定义绑定模式并更新触发器 定义绑定模式并更新触发器,以配置如何在数据源和UI之间复制更改。
转换数据类型 添加类型转换器以在数据源和UI之间转换数据类型。
定义记录级别 将记录级别定义为调试运行时绑定。
创建自定义绑定类型 创建自定义绑定类型和属性。
运行时绑定示例 了解如何从示例中创建运行时绑定。

其他资源

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