在 AnimGraph 资产中,新建 Animation Mirror Node,将 MirrorMapping 资产放入。Animation Mirror Node 节点之前需要连接其他的动画节点。
NOTE: Animation Mirror Node 必须在 AnimGraphManager 配置了 Avatar 的情况下才会生效。
其中 Mirror 选项可以在运行时开启或关闭,用来控制是否开启镜像。