Version: 1.8
语言 : 中文
EventGraph 与 Function 编辑
OnAnimationGraphMove 节点

默认 EntryNode

EventGraph 包含三个默认 EntryNode,分别是OnStartOnUpdateOnLateUpdate,作为执行流的起点:

初始三种EntryNode
初始三种EntryNode
  • OnStart:在播放开始的首帧前执行,整个生命周期仅执行一次,以下是OnStart示例
OnStart示例
OnStart示例
  • OnUpdate:每帧执行,在 Internal Animation Update 之前触发

OnUpdate示例

  • OnLateUpdate:每帧执行,执行顺序遵循 Unity 的 LateUpdate Order 规则

OnLateUpdate的示例

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