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Solo 和 Mute 功能

在复杂状态机中,分别预览状态机某些部分的运行情况是很有用的做法。为此,您可以使用 MuteSolo 功能:

  • Mute 会禁用过渡。
  • Solo 仅播放该过渡。

可设置多个 Solo 过渡以仅播放启用了 Solo 的过渡。如果一个过渡启用了 Solo ,则 Unity 将对其他过渡启用 Mute 。如果同时启用 SoloMute ,则 Mute 将优先执行。

可从 Transition InspectorState Inspector 窗口中设置 MuteSolo 状态(在此窗口中可查看源自该状态的所有过渡)。

Unity displays Solo transitions in green, and Mute transitions in red:

在上述示例中,如果处于 State 0,只能过渡到 State AState B

已知问题:

  • 控制器图并非始终反映引擎的内部 Mute 状态。
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