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语言 : 中文
Unity 中国资源商店
购买或下载资源包

商店资源包

商店资源包是从团结/Unity项目中提取的文件和数据集合,可以是完整的项目或其中的组成部分。资源包主要分为两种类型:一种是UPM包(Unity Package Manager格式),另一种是传统的 .unitypackage 格式资源包。当您将资源包添加到项目中时,包管理器(Package Manager)会自动解压该资源包,同时完整保留其原始目录结构以及包含导入设置、资源关联信息等在内的所有元数据。

若要从Unity中国购买商店资源包,首先需要在Unity中国资源商店中进行搜索以寻找符合需求的资源。当找到想要使用的资源包时,可直接在商店中完成购买或下载操作。您还可以通过 为资源添加标签分类 以及 隐藏已弃用或不再使用的资源包 ,来更高效地管理从商店获取的内容。

在包管理器(Package Manager)中,在筛选器中选择我的资产即可查看所有您可用的资源包列表。支持按名称搜索商店资源包。当找到目标资源包后,可通过包管理器(Package Manager)窗口将其添加至当前项目:对于传统格式的资源包,请参考下载并导入资源包流程。当商店资源包有新版本发布时,您可以直接在包管理器(Package Manager)窗口中执行更新操作。传统资源包请查阅更新资源包说明,UPM包则需参考切换到其他版本的UPM资源包指南。

团结/Unity用户可申请成为商店的发布者,通过平台出售自主创作的内容。具体操作请遵循发布到资源商店 的指引文档,其中包含创建资源包草稿以及在Unity中国资源商店上发布的完整流程说明。

下载的资源文件的位置

注意 :本说明仅适用于从商店获取的传统资源包,不适用于通过商店获取的UPM包。

您可以通过包管理器(Package Manager)窗口在项目内管理商店资源包。如需直接访问资源包文件,可前往专用缓存目录(该目录与全局缓存相互独立),路径如下(根据系统设置可能位于隐藏文件夹中):

  • macOS: ~/Library/Unity/Asset Store-5.x
  • Windows: C:\Users\accountName\AppData\Roaming\Unity\Asset Store-5.x
  • Linux: ~/.local/share/tuanjie/Asset Store-5.x

这些目录包含按商店提供者分类的子文件夹(下载并导入后生成),资源文件将按照发布者定义的目录结构存储。

您可以根据需要修改默认缓存路径,请参阅自定义资源包缓存位置

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