New in Tuanjie 1.2
MiniGame
- 新增WeixinMiniGame .NET 8 运行时Enable Wasm Exception Handling勾选项,开启时获得更小的出包体积和运行效能,关闭时获得更好的兼容性
- 新增Object.ObInstantiateAsync接口
- VS Skinning支持通过QualitySettings修改每个顶点骨骼数
- 为slim-globalmetadata特性新增一个PlayerSettings设置开关(IBW–463)
HMI Android
- 新增URAS工程隔离模式对Burst的支持
- 新增Dislay.Deactivate接口用于关闭除Display0以外的Display画面输出
- 升级mbedtls库
Open Harmony
- 升级SDK至4.1
- 增加.etslib类型的插件支持以及相关的arkts文件修改
- 支持兼容读取Android平台AssetBundle
Open Euler
- ARM Linux新增Dedicated Server支持
Virtual Geometry
- 对于Foliage(alpha clip材质)可以开启虚拟几何体功能
- 为light probe增加一种新模式,支持per-pixel采样
- VG物体支持APV的采样
- 添加导入选项来控制是否对小模型生成VG数据
- 增加设置来控制VG所需的buffer budget
Audio
- 新增在Audio Profiler中对streaming CPU统计显示
- 新增在Audio Profiler中对DSP Graph正常显示
- 新增在Android平台的Audio Backend选项,用户可以自己选择所使用的音频后端(OpenSL/AAudio)
- 新增音频多通道输出支持
- 新增对于Tuanjie中播放通过Unity FMOD打包的音频AB包的支持