Version: 2017.1
El Administrador de Tiempo(Time Manager)
Integración Visual Studio C#

Emulación de Red

Como parte del conjunto de características de red de Unity, usted puede escoger emular velocidades lentas de conexión a internet para probar su experiencia de juego a usuarios en áreas con bajo ancho de banda.

Para activar la emulación de Red(Network emulation), vaya a Edit->Network Emulation, y escoja la velocidad de emulación de su deseada conexión.

Activando la Emulación de la Red
Activando la Emulación de la Red

Detalles técnicos

La emulación de Red retrasa el envió de paquetes en el trafico de red para las clases de Red(Network) y NetworkView. El ping es inflado artificialmente para todas las opciones, el valor de la inflación aumenta a medida que la velocidad de la conexión de emulada se vuelva más lenta. En el ajuste Dial-Up, packet dropping y varianza es también introducida para simular la peor posible conexión de siempre. La Emulación va a persistir así sea que esté sirviendo como el rol de Servidor o Cliente.

La emulación de red solo afecta las clases de red(Network) y NetworkView, y no va a alterar o emular código especializado de red escrito usando sockets .NET.

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