Version: 2017.1
Detección de colisión basado en Layers (capas)
Referencia de Gráficas(Graphics Reference)

OctaneRender

OctaneRender es un procesador de trazado de ruta acelerado por GPU que crea imágenes realistas con iluminación global y precisión de iluminación fiel a la realidad. Octane solo es compatible con shaders Unity estándar listos para usar. Si tiene un shader personalizado, tendrá que escribir el shader equivalente en Octane.

Puede importar assets desde una herramienta de creación de contenido digital (DCC) directamente en proyectos de Unity y escenas para la edición en 3D en tiempo real. Luego puede organizar sus assets de Unity en Timeline para producir una secuencia y luego renderizarla usando la ventana de Octane.

OctaneRender ofrece un flujo de trabajo basado en nodos para iluminación espectral, medios y materiales. OctaneRender potencia la ventana gráfica de rendering basada en la Trayectoria real de física (PBR) para un rendering final WYSIWYG en el Editor.

Para obtener consejos sobre el uso de OctaneRender y obtener el último paquete, visite unity.otoy.com. Para ayudarlo a comenzar, el paquete también incluye una colección de muestras de la comunidad OctaneRender.

OctaneRender requiere Unity 2017.1 o superior, Windows 7+ y una GPU CUDA (consulte requisitos de hardware).

  • 2017–09–04 Page published with limited editorial review
  • Nuevas características de Unity 2017.1 NewIn20171
Detección de colisión basado en Layers (capas)
Referencia de Gráficas(Graphics Reference)
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961