Version: 2017.1
Audio High Pass Simple Effect
Micrófono

Reverb Zones (Zonas de reverberación)

Las Reverb Zones toman un Audio Clip y lo distorsionan dependiendo de dónde el audio listener esté ubicado dentro de la zona de reverberación(reverb zone). Ellas son utilizadas cuando usted quiera cambiar gradualmente de un punto dónde no hay un efecto de ambiente a un lugar dónde hay uno, por ejemplo cuando usted está entrando a una cueva.

Propiedades

Propiedad: Función:
Min Distance Representa el radio del circulo interno en el gizmo, esto determina la zona dónde hay un efecto de reverberación gradual y una zona de reverberación (reverb zone) completa.
Max Distance Representa el radio del circulo externo en el gizmo, esto determina la zona dónde no hay un efecto y dónde la reverberación comienza a ser aplicada gradualmente.
Reverb Preset Determina el efecto de reverberación que será utilizado por la zona de reverberación(reverb zone).

Este diagrama ilustra las propiedades de la zona de reverberación (reverb zone).

Cómo el sonido funciona en una zona de reverberación
Cómo el sonido funciona en una zona de reverberación

Consejos

Usted puede mezclar zonas de reverberación para crear efectos combinados.

Audio High Pass Simple Effect
Micrófono
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961