El componente NetworkTransformChild sincroniza la posición y rotación de un objeto hijo de un objeto con un componente NetworkTransform. El componente NetworkTransformChild debería colocarse en el mismo objeto raíz que el NetworkTransform, y luego la ranura target (objetivo) poblada con un objeto hijo de la jerarquía.
Esta clase no utiliza física, simplemente sincroniza la posición y rotación del hijo y lerps hacia valores actualizados a una tasa personalizada.
| Propiedad: | Función: | |
|---|---|---|
| sendInterval | Qué tan frecuente en segundos el objeto envía actualizaciones. | |
| target | transform hijo en ser sincronizado. | |
| childIndex | Un identificador único para este componente NetworkTransformChild en este objeto raíz (lectura solamente). | |
| syncRotationAxis | Qué ejes utilizar para rotar. | |
| rotationSyncCompression | Qué tipo de compresión en utilizar para rotación. | |
| movementTheshold | El umbral para no enviar actualizaciones de posición. | |
| snapThreshold | El umbra para “pop” en vez de interpolar. | |
| interpolateRotation | Factor para controlar la interpolación de rotación. | |
| interpolateMovement | Factor para controlar la interpolación de movimiento. | |