Version: 2017.1
Parallax Bumped Specular
Diffuse Detail

Decal

Tenga en cuenta. Unity 5 introdujo el Standard Shader que remplaza este shader.

Propiedades de Decal

Este sombreador es una variación del sombreador VertexLit. Todas las luces que brillan en él serán renderizadas como luces de vertices por este sombreador. Además de la textura principal, este sombreador hace uso de una textura secundaria para detalles adicionales. La segunda textura “Decal” usa un canal alpha para determinar áreas visibles de la textura principal. La textura decal debería ser complementaria a la textura principal. Por ejemplo, si usted tiene una pared de ladrillos, usted puede agrupar la textura de ladrillo como la textura principal, y usar la textura decal con un canal alpha para dibujar graffiti en diferentes partes de la pared.

Rendimiento

Este sombreador es aproximadamente equivalente al sombreador VertexLit. Es marginalmente más caro gracia a la segunda textura decal, pero no tendrá un impacto notable.

Parallax Bumped Specular
Diffuse Detail
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961