Version: 2017.1
public char character ;

Descripción

El caracter ingresado.

Used in EventType.KeyDown event. Note that EventType.KeyUp events might not contain a character, only Event.keyCode.

See Also: Event.keyCode.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnGUI() { Event e = Event.current; if (e.isKey) Debug.Log("Detected character: " + e.character); } }
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961