Version: 2017.1
public RigidbodySleepMode2D sleepMode ;

Descripción

El estado de sueño en que el rigidbody se encontrará inicialmente.

Sleeping es una optimización que es usada para remover temporalmente de la simulación de física a un objeto cuando está en reposo. Esta función informa si el rigidbody está actualmente despierto.

Consulta la página Visión General de la Física en el manual para obtener más información sobre Rigidbodies "dormidos".

See Also: Sleep, IsSleeping, WakeUp, Rigidbody.Sleep.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961