Se está ejecutando el juego en pantalla completa?
Es posible cambiar el modo de pantalla completa cambiando esta propiedad:
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { Screen.fullScreen = !Screen.fullScreen; } }
Un interruptor de pantalla completa no ocurre inmediatamente; Esto ocurrirá realmente cuando el frame actual haya terminado.
See Also: SetResolution.