Version: 2017.2
public static float PingPong (float t, float length);

Descripción

Hace PingPong con el valor t, por lo que nunca es mayor que la longitud y nunca menor que 0.

El valor retornado se movera hacia adelante y hacia atrás entre 0 y longitud.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Update() { transform.position = new Vector3(Mathf.PingPong(Time.time, 3), transform.position.y, transform.position.z); } }
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961