Version: 2017.2
public bool isServer ;

Descripción

Devuelve true si está ejecutándose como un cliente, y este objeto fue generado por un servidor.

This is only true if the object has been spawned. This is different from NetworkServer.active, which is true if the server itself is active rather than this object being active.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961