Version: 2017.2

Renderer.worldToLocalMatrix

Cambiar al Manual
public Matrix4x4 worldToLocalMatrix ;

Descripción

Matriz que transforma un punto del espacio mundial en espacio local (Lectura solamente).

Esta propiedad DEBE ser utilizada en lugar de Transform.worldToLocalMatrix, si está estableciendo parámetros de shader.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961