Version: 2017.3
Fuentes de Luz
The Light Inspector

Tipos de luz

Esta sección detallas las diferentes maneras de crear luz en Unity.

Point Lights

Una Point Light se encuentra en un punto en el espacio y emite luz en todas las direcciones por igual. La dirección de la luz que alcanza una superficie es la línea desde el punto de contacto hasta el centro del punto del objeto de Light (luz). La intensidad disminuye con la distancia, llegando a cero en un rango especificado. La intensidad de luz es inversamente proporcional al cuadrado de la distancia de la fuente. Esto es conocido como la ‘inverse square law’ (ley del cuadrado inverso) y es similar a cómo la luz se comporta en el mundo real.

Los Point Lights son útiles para simular lámparas y otras fuentes de luz locales en la escena. También se pueden utilizar para simular la iluminación prod