Version: 2017.3
Dividiendo Animaciones
Masking Clips Importados

Haciendo un bucle de sus clips de animación

Una operación común de personas trabajando con animaciones es asegurarse que ellas hagan bucles apropiados. Es importante, por ejemplo, que el clip de animación representando el ciclo de caminar, comience y termine en una pose similar (e.g. el pie izquierdo en el piso), para asegurarse que no hay ningún pie que resbale, o movimientos extraños desiguales. Mecanim provee herramientas convenientes para esto. Los clips de animación pueden hacer un bucle basándose en la pose, rotación, y posición.

Si usted arrastra los puntos de Inicio y Fin del clip de animación, usted verá la amplitud de las curvas del bucle para todos los parámetros los cuales se pueden hacer un bucle. Si usted coloca el indicador de inicio / fin en un lugar dónde la curva para la propiedad es verde, es muy probable que el Clip pueda hacer un bucle adecuado. El indicador loop match mostrará qué tan bien el bucle es para los rangos seleccionados.

El rango del Clip no cuadra bien para el Loop Pose
El rango del Clip no cuadra bien para el Loop Pose
El rango del Clip cuadra bien con Loop Pose
El rango del Clip cuadra bien con Loop Pose

Una vez el indicador de loop match sea verde, Activando el Loop Pose (por ejemplo) asegurará que el bucle de la pose esté libre de impurezas/errores (artifact).

Para más detalles en las opciones de los clips de animación, vea Animation Clip reference.

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