Version: 2017.3
public float sprungMass ;

Descripción

La masa soportada por este WheelCollider.

La simulación del vehículo utiliza el modelo de masa del resorte donde descompondría la masa completa del carro apoyada por todas las ruedas inmediatamente en un conjunto de masas de resorte apoyadas por cada rueda individual. Luego arreglaría todas fuerzas de suspensión y de los neumáticos para cada par de llanta-masa y, como último paso, integraría todas las fuerzas aplicadas al cuerpo del vehículo. En el caso más simple de un carro perfectamente simétrico con cuatro llantas, todas las masas de resorte serían igual a un cuarto de la masa del carro. Esta propiedad se calcula automáticamente basándose en la configuración del carro.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961