Physics.bounceThreshold

Cambiar al Manual
public static float bounceThreshold ;

Descripción

Dos objetos que chocan con una velocidad relativa por debajo de este no saltarán (valor predeterminado 2). Debe ser positivo.

Este valor usualmente se cambia en el inspector Edit->Project Settings->Physics en vez desde scripts.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { Physics.bounceThreshold = 1; } }
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961