public bool fillCenter ;

Descripción

Si o no para renderizar el centro de una imagen Tiled o Sliced.

Esto sólo tendrá algún efecto si el Image.sprite tiene bordes.

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;

public class FillCenterScript : MonoBehaviour { public Image xmasCalenderDoor;

// removes the center of the image to reveal the image behind it void OpenCalendarDoor() { xmasCalenderDoor.fillCenter = false; } }
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961