La selección de la escena actual sin filtrar.
Todos los objetos serán retornados, incluyendo assets en el proyecto. Usted puede también asignar objetos a la selección.
See Also: Selection.instanceIDs.
Scriptable Wizard that lets you select GameObjects by their tag.
using UnityEngine; using UnityEditor;
class SelectAllOfTag : ScriptableWizard { string tagName = "ExampleTag";
[MenuItem("Example/Select All of Tag...")] static void SelectAllOfTagWizard() { ScriptableWizard.DisplayWizard( "Select All of Tag...", typeof(SelectAllOfTag), "Make Selection"); }
void OnWizardCreate() { GameObject[] gos = GameObject.FindGameObjectsWithTag(tagName); Selection.objects = gos; } }