public static bool showDeviceView ;

Descripción

Refleja lo que se muestra en el dispositivo a la pantalla principal, si es posible.

Sólo el ojo izquierdo se refleja.

Si esto es false, es posible controlar lo que se renderiza a la pantalla principal estableciendo el campo Target Eye de la cámara en el editor para orientar la pantalla principal.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961