Descripción

The last value of the FingerDof enum.

This value can be used in for loops.

using UnityEngine;

using UnityEngine.Experimental.Animations;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { for (int i = 0; i < (int)FingerDof.LastFingerDof; ++i) { var handle = new MuscleHandle(HumanPartDof.LeftThumb, (FingerDof)i); Debug.Log(handle.name); } } }
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961