public bool hasChanged ;

Descripción

Tiene el transform cambiado desde la última vez que la flag fue configura a 'false'?

Un cambio en el transform puede ser cualquier cosa que pueda hacer que su matriz sea recalculada: cualquier ajuste a su posición, rotación o escala. Tenga en cuenta que las operaciones que pueden cambiar el transform no verifican realmente si el valor antiguo y nuevo son diferentes antes de establecer este indicador. Por lo tanto, establecer, por ejemplo, transform.position siempre establecerá hasChanged en el transform, independientemente de que haya algún cambio real.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Update() { if (transform.hasChanged) { print("The transform has changed!"); transform.hasChanged = false; } } }
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961