public bool isFocused ;

Descripción

El InputField actualmente tiene foco y es capaz de procesar eventos.

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI; // Required when Using UI elements.

public class Example : MonoBehaviour { public GameObject mainInputField;

void Update() { //If the input field is focused, change its color to green. if (mainInputField.GetComponent<InputField>().isFocused == true) { mainInputField.GetComponent<Image>().color = Color.green; } } }
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961