El Raycaster raycasts (emite rayos) contra objetos 3D en la escena. Esto permite que mensajes sean enviados a objetos 3D de física que implementan interfaces de eventos.
| Propiedad: | Función: | 
|---|---|
| Depth | Obtiene la profunidad de la cámara configurada. | 
| Event Camera | Obtiene la cámara que es utilizada para este módulo. | 
| Event Mask | And lógico de Camera mask y eventMask. | 
| Final Event Mask | And lógico de Camera mask y eventMask. |