Version: 2019.1
Importación y activación de la base de datos de destino en Unity
Visualización de modelos 3D encima de imágenes rastreadas

Agregando Image Targets a su Escena

Para agregar un Image Target a la escena, ir a GameObject > Vuforia > Image

Agregando un Image Target GameObject
Agregando un Image Target GameObject

Con un Image Target GameObject en su escena, selecciónelo y mire en la ventana Inspector para ver sus componentes.

En el componente Image Target Behaviour, haga clic en la lista desplegable Database y seleccione su Target. En la lista desplegable Image Target, seleccione el nombre de su Image Target de la base de datos.

Adding a Target to the Image Target Behaviour component
Adding a Target to the Image Target Behaviour component

Nota: No es necesario hacer clic en el botón Add Target, ya que esto lo lleva al sitio web de Vuforia para brindarle información sobre cómo agregar objetivos a su aplicación.

El último paso es hacer aparecer un GameObject 3D cuando Vuforia reconoce el objetivo de la imagen.


  • 2018–03–28 Page published with editorial review

  • Vuforia documentation updated for Unity XR API in 2017.3

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