public static int frameCount ;

Descripción

La cantidad total de frames que han pasado (Read Only).

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { // Makes sure that RecalculateValue only performs // some operations once per frame and no more. static private int lastRecalculation = -1;

static void RecalculateValue() { if (lastRecalculation == Time.frameCount) return; // ProcessData.AndDoSomeCalculations(); } }

Nota: el frameCount empieza una vez todas las funciones Awake han terminado. El valor del frameCount estará sin identificar durante las funciones Awake.

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