public Type type ;

Descripción

Cómo mostrar la imagen.

Unity puede interpretar una imagen de varias maneras diferentes dependiendo del propósito. Esto se puede utilizar para mostrar:

- Imágenes enteras estiradas para ajustarse al RectTransform de la imagen.

- Una imagen de 9 rebanadas útil para varias cajas UI decoradas y otros elementos rectangulares.

- Una imagen en mosaico con secciones del sprite repetidas.

- Como una imagen parcial, útil para wipes, desvanecidos, temporizadores, barras de estado, etc.

Mire Type para detalles.

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