Version: 2019.2
Referencia de efectos visuales
Lens Flare

Halo

Los Halos son áreas claras alrededor de fuentes de luz, usadas para dar la impresión de pequeñas partículas de polvo en el aire.

Propiedades

Propiedad: Función:
Color Color del Halo
Size Tamaño del Halo.

Detalles

Puede agregar un componente Halo a un objeto Light y luego establecer sus propiedades de tamaño y color para obtener el efecto de resplandor deseado. Un componente Light también se puede configurar para mostrar un halo sin un componente Halo independiente habilitando su propiedad Draw Halo.

Recomendaciones

  • Para ver Halos en la vista de escena, marque el botón Fx en la barra de herramientas Scene View.
  • To override the shader used for Flares, open the Graphics window and set Light Halo to the shader that you would like to use as the override.
Una Luz con un Componente Halo Separado
Una Luz con un Componente Halo Separado
Referencia de efectos visuales
Lens Flare
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961